精品91麻豆免费免费国产在线_男女福利视频_国产一区二区三区小向美奈子_在教室里和同桌做校园h文

當前位置:

JAVA認證考試經(jīng)驗:Java設計模式學習心得

發(fā)表時間:2014/4/17 10:12:52 來源:互聯(lián)網(wǎng) 點擊關注微信:關注中大網(wǎng)校微信
關注公眾號

整個設計模式貫穿一個原理:面對介面編程,而不是面對實現(xiàn),(面向物件編程應該改爲面向介面編程)。目標原則是:降低耦合,增強靈活性。

一、創(chuàng)建模式

1. 設計模式之Factory(工廠方法和抽象工廠)

使用工廠模式就象使用new一樣頻繁.

2. 設計模式之Prototype(原型)

用原型實例指定創(chuàng)建物件的種類,并且通過拷貝這些原型創(chuàng)建新的物件。

3. 設計模式之Builder

汽車由車輪 方向盤 發(fā)動機很多部件組成,同時,將這些部件組裝成汽車也是一件復雜的工作,Builder模式就是將這兩種情況分開進行。

4. 設計模式之Singleton(單態(tài))

保證一個類只有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點

二、結構模式

1. 設計模式之Facade

可擴展的使用JDBC針對不同的資料庫編程,Facade提供了一種靈活的實現(xiàn)。

2. 設計模式之Proxy

以Jive爲例,剖析代理模式在用戶級別授權機制上的應用

3. 設計模式之Adapter

使用類再生的兩個方式:組合(new)和繼承(extends),這個已經(jīng)在"thinking in java"中提到過。

4. 設計模式之Composite

就是將類用樹形結構組合成一個單位。你向別人介紹你是某單位,你是單位元元中的一個元素,別人和你做買賣,相當於和單位做買賣。文章中還對Jive再進行了剖析。

5. 設計模式之Decorator

Decorator是個油漆工,給你的東東的外表刷上美麗的顔色。

6. 設計模式之Bridge

將"牛郎織女"分開(本應在一起,分開他們,形成兩個介面),在他們之間搭建一個橋(動態(tài)的結合)

7. 設計模式之Flyweight

提供Java運行性能,降低小而大量重復的類的開銷。

三、 行爲模式

1. 設計模式之Template

實際上向你介紹了爲什麼要使用Java 抽象類,該模式原理簡單,使用很普遍。

2. 設計模式之Memento

很簡單一個模式,就是在記憶體中保留原來資料的拷貝。

3. 設計模式之Observer

介紹如何使用Java API提供的現(xiàn)成Observer

4. 設計模式之Chain of Responsibility

各司其職的類串成一串,好象擊鼓傳花,當然如果自己能完成,就不要推委給下一個。

5. 設計模式之Command

什麼是將行爲封裝,Command是最好的說明。

6. 設計模式之State

狀態(tài)是編程中經(jīng)常碰到的實例,將狀態(tài)物件化,設立狀態(tài)變換器,便可在狀態(tài)中輕松切換。

7. 設計模式之Strategy

不同演算法各自封裝,用戶端可隨意挑選需要的演算法。

8. 設計模式之Mediator

Mediator很象十字路口的紅綠燈,每個車輛只需和紅綠燈交互就可以。

9. 設計模式之Interpreter

主要用來對語言的分析,應用機會不多。

10. 設計模式之Visitor

訪問者在進行訪問時,完成一系列實質性操作,而且還可以擴展。

11. 設計模式之Iterator

這個模式已經(jīng)被用來遍歷Collection中物件。使用頻率很高。在Java中無需專門闡述,在大多數(shù)場合也無需自己制造一個Iterator,只要將物件裝入Collection中,我們就直接可以使用Iterator模式

更多關注:JAVA考試經(jīng)驗 JAVA輔導資料 JAVA歷年真題

(責任編輯:xy)

2頁,當前第1頁  第一頁  前一頁  下一頁
最近更新 考試動態(tài) 更多>