軟件工程專業(數字媒體技術方向)
培養目標:培養在媒體內容創作、設計、編輯等方面具有數字技術能力的軟件人才和從事動畫技術指導、制作,并能進行動畫軟件、游戲軟件及插件開發的具有藝術素養的高級軟件人才。
專業內容:學習從事軟件項目開發和工程管理方面所必需的計算機應用能力、外語能力、游戲規劃與設計能力、團隊協作與人員交流溝通能力。主要研究數字媒體技術、數字仿真技術,游戲設計與實現、項目管理與實施等。
主要課程(群):數據結構與算法、操作系統、計算機網絡技術、軟件工程、軟件項目管理、JAVA技術與應用、游戲數學基礎、數字藝術概論、數字藝術技術、3D游戲美術設計、面向對象程序設計、交互式游戲實現、引擎結構分析與核心設計和軟件項目組織與管理案例解析,與企業合作的工程應用實訓等。
就業與深造:本專業可以繼續攻讀軟件工程、計算機等相關專業的碩士研究生和博士研究生。畢業生適宜在以高新信息技術為主的IT企業、數字媒體開發與文化創意企業、游戲開發企業等從事應用系統設計與開發,數字內容制造,軟件項目管理等。
學制及授予學位:本專業學制四年、授予工學學士學位。
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(責任編輯:liushengbao)